JavaSE
学习参考资料:
7.1.多线程
7.1.1.线程的创建和启动
通过创建Thread对象来创建一个新的线程,Thread构造方法中需要传入一个Runnable接口的实现(其实就是编写要在另一个线程执行的内容逻辑)同时Runnable只有一个未实现方法,因此可以直接使用lambda表达式:
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();//run是直接在当前线程执行,并不是创建一个线程执行
}
创建好后,通过调用start()方法来运行此线程:
/**
* 我是主线程!
* 我是线程:Thread-0
* 我正在计算 0-10000 之间所有数的和...
* 结果:50005000
*/
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("我是线程:" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("我正在计算 0-10000 之间所有数的和...");
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("结果:" + sum);
});
t.start();
System.out.println("我是主线程!");
}
印实际上是在交替进行的,也证明了他们是在同时运行!
7.1.2.线程的休眠和中断
当一个线程处于运行状态下,线程的下一个状态会出现以下情况:
- 当CPU给予的运行时间结束时,会从运行状态回到就绪(可运行)状态,等待下一次获得CPU资源
- 当线程进入休眠 / 阻塞(如等待IO请求) / 手动调用wait()方法时,会使得线程处于等待状态,当等待状态结束后会回到就绪状态
- 当线程出现异常或错误 / 被stop() 方法强行停止 / 所有代码执行结束时,会使得线程的运行终止
使线程进入休眠:
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
System.out.println("l");
Thread.sleep(1000); //sleep方法是Thread的静态方法,它只作用于当前线程(它知道当前线程是哪个)
System.out.println("b"); //调用sleep后,线程会直接进入到等待状态,直到时间结束
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
通过调用 sleep()
方法来将当前线程进入休眠,使得线程处于等待状态一段时间。如果打断正在休眠的线程,会抛出一个 InterruptedException
异常:
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(10000); //休眠10秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒,一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
报错信息:
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
每一个 Thread 对象中,都有一个 interrupt()
方法,调用此方法后,会给指定线程添加一个中断标记 以告知线程需要立即停止运行或是进行其他操作。比如,通过 isInterrupted()
可以判断线程是否存在中断标志,进行资源释放:
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
while (true){ //无限循环
if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ //判断是否存在中断标志
break; //响应中断
}
}
System.out.println("线程被中断了!");
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒,一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
如果并不希望收到中断信号就是结束程序,而是通知程序做其他事情,可以在收到中断信号后,复位中断标记,然后继续执行程序:
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { //判断是否存在中断标志
System.out.println("发现中断信号,复位,继续运行...");
Thread.interrupted(); //复位中断标记(返回值是当前是否有中断标记,这里不用管)
}
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000); //休眠3秒,一定比线程t先醒来
t.interrupt(); //调用t的interrupt方法
Thread.sleep(5000);
t.stop(); //强制停止线程t
System.out.println("线程停止!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
虽然这样很方便地控制了线程的暂停状态,但是这两个方法实际上也是不推荐的做法,它很容易导致死锁❗❗❗
7.1.3.线程的优先级
Java程序中的每个线程并不是平均分配CPU时间的,为了使得线程资源分配更加合理,Java采用的是抢占式调度方式,优先级越高的线程,优先使用CPU资源!线程的优先级一般分为以下三种:
MIN_PRIORITY
:最低优先级MAX_PRIORITY
:最高优先级NOM_PRIORITY
:常规优先级
public static void method01() {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("线程开始运行!");
});
t.start();
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //通过使用setPriority方法来设定优先级
}
优先级越高的线程,获得CPU资源的概率会越大,但并不一定优先级越高的线程越先执行!
7.1.4.线程的礼让和加入
可以在当前线程的工作不重要时,将CPU资源让位给其他线程,通过使用 yield()
方法来将当前资源让位给其他同优先级线程:
public static void method01() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1开始运行!");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i % 5 == 0) {
System.out.println("让位!");
Thread.yield();
}
System.out.println("1打印:" + i);
}
System.out.println("线程1结束!");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2开始运行!");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("2打印:" + i);
}
});
t1.start();
t2.start();
}
使用 join()
方法来实现一个线程等待另一个线程执行完成后再继续进行:
public static void method02() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1开始运行!");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("1打印:" + i);
}
System.out.println("线程1结束!");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程2开始运行!");
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("2打印:" + i);
if (i == 10) {
try {
System.out.println("线程1加入到此线程!");
t1.join(); //在i==10时,让线程1加入,先完成线程1的内容,在继续当前内容
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
线程1加入后,线程2等待线程1待执行的内容全部执行完成之后,再继续执行的线程2内容。注意,线程的加入只是等待另一个线程的完成,并不是将另一个线程和当前线程合并!!!
7.1.5.线程锁和线程同步
线程之间的共享变量是存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的工作内存(本地内存),工作内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本:
当同时去操作一个存储在主内存中的共享变量时,如果仅仅是读取还好,但是如果同时写入内容,就会出现问题:
private static int value = 0;
/**
* 线程1完成
* 线程2完成
* 18611
* ------------------------
* 多运行几次,发现每次得到的结果不一样
*/
public static void method01() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) value++;
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒,保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
通过 synchronized
关键字来创造一个线程锁,它需要在括号中填入一个内容,必须是一个对象或是一个类:
private static int value = 0;
public static void method02() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (ThreadLockAndThreadSynchronization.class) {
value++;
}
}
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
synchronized (ThreadLockAndThreadSynchronization.class) {
value++;
}
}
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒,保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
在同步代码块执行过程中,拿到了传入对象或类的锁(传入的如果是对象,就是对象锁,不同的对象代表不同的对象锁,如果是类,就是类锁,类锁只有一个,实际上类锁也是对象锁,是Class类实例,但是Class类实例同样的类无论怎么获取都是同一个),但是注意两个线程必须使用同一把锁!
当一个线程进入到同步代码块时,会获取到当前的锁,而这时如果其他使用同样的锁的同步代码块也想执行内容, 必须等待当前同步代码块的内容执行完毕后会自动释放这把锁。
当对象不同时,获取到的是不同的锁,因此并不能保证自增操作的原子性,最后也得不到我们想要的结果。
synchronized关键字也可以作用于方法上,调用此方法时也会获取锁:
private static int value = 0;
public static void method03() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) add();
System.out.println("线程1完成");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) add();
System.out.println("线程2完成");
});
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000); //主线程停止1秒,保证两个线程执行完成
System.out.println(value);
}
private static synchronized void add() {
value++;
}
7.1.6.死锁
死锁是指两个线程相互持有对方需要的锁,但是又迟迟不释放,导致程序卡住:
线程A和线程B都需要对方的锁,但是又被对方牢牢把握,由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止:
private static final Object lock1 = new Object();
private static final Object lock2 = new Object();
public static void method01() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到 lock1");
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到 lock2");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到 lock2");
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿到 lock1");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
在编写多线程代码的时候,需要额外的注意,一定不要出现这种死锁的情况。如何检测死锁❓
利用 jps
命令,先找到Java进程号:
PS C:\Users\xxxxx> jps
22408 Jps
22744 Main
24584 Deadlock
9960 Main
8572 Launcher
利用 jstack
命令,检测死锁:
PS C:\Users\xxxx> jstack 24584
2024-12-03 14:44:34
Full thread dump Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (17.0.4.1+1-LTS-2 mixed mode, sharing):
...
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"t1":
at com.xxx.javase.chapter07.Deadlock.lambda$method01$0(Deadlock.java:23)
- waiting to lock <0x00000004e8093a70> (a java.lang.Object)
- locked <0x00000004e8093a60> (a java.lang.Object)
at com.xx.javase.chapter07.Deadlock$$Lambda$14/0x0000000800c01200.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(java.base@17.0.4.1/Thread.java:833)
"t2":
at com.xxx.javase.chapter07.Deadlock.lambda$method01$1(Deadlock.java:37)
- waiting to lock <0x00000004e8093a60> (a java.lang.Object)
- locked <0x00000004e8093a70> (a java.lang.Object)
at com.xx.javase.chapter07.Deadlock$$Lambda$15/0x0000000800c01418.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(java.base@17.0.4.1/Thread.java:833)
Found 1 deadlock.
jstack
自动找到了一个死锁,并打印出了相关线程的栈追踪信息,同样的,使用 jconsole
也可以进行监测。
7.1.7.wait和notify方法
wait()
、notify()
以及 notifyAll()
,需要配合 synchronized
来使用的(实际上锁就是依附于对象存在的,每个对象都有针对于锁的一些操作):
public static void method01() throws InterruptedException {
Object o1 = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (o1) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始等待");
o1.wait(); //进入等待状态并释放锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 等待结束!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始唤醒!");
o1.notify(); //唤醒处于等待状态的线程
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(i);
}
//唤醒后依然需要等待这里的锁释放之前等待的线程才能继续
}
}, "t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
t2.start();
}
wait()
方法会暂时使得此线程进入等待状态,同时会释放当前代码块持有的锁,这时其他线程可以获取到此对象的锁。
当其他线程调用 notify()
方法后,会唤醒刚才变成等待状态的线程(这时并没有立即释放锁)。注意,必须是在持有锁(同步代码块内部)的情况下使用,否则会抛出异常!
7.1.8.ThreadLocal的使用
之前介绍了每个线程都有一个自己的工作内存,那么能否只在自己的工作内存中创建变量仅供线程自己使用呢?
通过 ThreadLocal
类,来创建工作内存中的变量,它将变量值存储在内部(只能存储一个变量),不同的线程访问到ThreadLocal对象时,都只能获取到当前线程所属的变量:
/**
* 变量值已设定!
* lbwnb
* null
* -----------------
* 第一个线程存放的内容,第一个线程可以获取,但是第二个线程无法获取
*/
public static void method01() throws InterruptedException {
//注意这是一个泛型类,存储类型为我们要存放的变量类型
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
Thread t1 = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb"); //将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("变量值已设定!");
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
t1.start();
Thread.sleep(3000); //间隔三秒
t2.start();
}
第一个线程存入后,第二个线程也存放,是否会覆盖第一个线程存放的内容:
/**
* 线程1变量值已设定!
* 线程2变量值已设定!
* 线程1读取变量值:
* lbwnb
* -------
* 即使线程2重新设定了值,也没有影响到线程1存放的值
*/
public static void method02() throws InterruptedException {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
Thread t1 = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb");//将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("线程1变量值已设定!");
try {
Thread.sleep(2000); //间隔2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程1读取变量值:");
System.out.println(local.get()); //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
local.set("yyds"); //将变量的值给予ThreadLocal
System.out.println("线程2变量值已设定!");
});
t1.start();
Thread.sleep(1000); //间隔1秒
t2.start();
}
不同线程向ThreadLocal存放数据,只会存放在线程自己的工作空间中,而不会直接存放到主内存中,因此各个线程直接存放的内容互不干扰。
线程中创建的子线程,可以通过 InheritableThreadLocal
获得父线程工作内存中的变量:
public static void method03() {
ThreadLocal<String> local = new InheritableThreadLocal<>();
Thread t = new Thread(() -> {
local.set("lbwnb");
new Thread(() -> {
System.out.println(local.get());
}).start();
});
t.start();
}
在InheritableThreadLocal存放的内容,会自动向子线程传递。
7.1.9.定时器
Java 提供了一套自己的框架用于处理定时任务:
public static void m1() {
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
//注意这个是一个抽象类,不是接口,无法使用lambda表达式简化,只能使用匿名内部类
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //打印当前线程名称
}
}, 1000);//执行一个延时任务
}
Timer类来进行定时任务调度,可以创建任意类型的定时任务,包延时任务、循环定时任务等。
虽然任务执行完成了,但是程序并没有停止,这是因为Timer内存维护了一个任务队列和一个工作线程:
public class Timer {
/**
* The timer task queue. This data structure is shared with the timer
* thread. The timer produces tasks, via its various schedule calls,
* and the timer thread consumes, executing timer tasks as appropriate,
* and removing them from the queue when they're obsolete.
*/
private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
/**
* The timer thread.
*/
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
...
}
TimerThread
继承自 Thread,是一个新创建的线程,在构造时自动启动。run()
会循环地读取队列中是否还有任务,如果有任务依次执行,没有的话就暂时处于休眠状态:
public void run() {
try {
mainLoop();
} finally {
// Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
/**
* The main timer loop. (See class comment.)
*/
private void mainLoop() {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
//当队列为空同时没有被关闭时,会调用wait()方法暂时处于等待状态,当有新的任务时,会被唤醒。
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break; //当被唤醒后都没有任务时,就会结束循环,也就是结束工作线程
...
}
newTasksMayBeScheduled
是标记当前定时器是否关闭,当它为false时,表示已经不会再有新的任务到来,也就是关闭,可以通过调用cancel()方法来关闭它的工作线程:
public void cancel() {
synchronized(queue) {
thread.newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear();
queue.notify(); //唤醒wait使得工作线程结束
}
}
使用完成后,调用Timer的cancel()方法以正常退出程序:
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
timer.cancel(); //结束
}
}, 1000);
}
7.1.10.守护线程
其他所有的非守护线程结束之后,守护线程自动结束,Java中所有的线程都执行完毕后,守护线程自动结束,因此守护线程不适合进行IO操作,只适合打打杂:
public static void m1() throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
System.out.println("程序正常运行中...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//设置为守护线程(必须在开始之前,中途是不允许转换的)
t.setDaemon(true);
t.start();
Thread.sleep(4000);
}
在守护线程中产生的新线程也是守护的:
public static void m2() throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
Thread it = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
System.out.println("程序正常运行中...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
it.start();
});
//设置为守护线程(必须在开始之前,中途是不允许转换的)
t.setDaemon(true);
t.start();
Thread.sleep(5000);
}
7.1.11.再谈集合类
集合类中有一个东西是Java8新增的 Spliterator
接口,翻译过来就是:可拆分迭代器(Splitable Iterator)和Iterator一样,用于遍历数据源中的元素,但它是为了并行执行而设计的。
并行流,其实就是一个多线程执行的流,通过默认的 ForkJoinPool
实现,它可以提高多线程任务的速度:
/**
* main -> 3
* main -> 9
* main -> 0
* main -> 6
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 1
* ForkJoinPool.commonPool-worker-1 -> 5
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 2
* ForkJoinPool.commonPool-worker-3 -> 4
* ForkJoinPool.commonPool-worker-1 -> 4
* ------------------------------------------
* forEach操作的顺序,并不是我们实际List中的顺序,同时每次打印也是不同的线程在执行
*/
public static void m1() {
List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0));
list
.parallelStream() //获得并行流
.forEach(i -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -> " + i));
}
可以通过调用 forEachOrdered()
来使用单线程维持原本的顺序:
/**
* ForkJoinPool.commonPool-worker-6 -> 1
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 4
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 5
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 2
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 9
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 3
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 6
* ForkJoinPool.commonPool-worker-2 -> 0
* ----------
* forEachOrdered操作的顺序,并不是我们实际List中的顺序,同时每次打印也是不同的线程在执行
*/
public static void m2() {
List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 4, 5, 2, 9, 3, 6, 0));
list
.parallelStream() //获得并行流
.forEachOrdered(i -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -> " + i));
}
7.1.12.生产者与消费者
题目:所谓的生产者消费者模型,就是生产者在不断的生产,消费者也在不断的消费。消费者消费的产品是生产者生产的,这就必然存在一个中间容器,把容器想象成是一个货架,当货架空的时候,生产者要生产产品,此时消费者在等待生产者往货架上生产产品,而当货架有货物的时候,消费者可以从货架上拿走商品,生产者此时等待货架出现空位,进而补货,这样不断的循环。
通过多线程编程,来模拟一个餐厅的2个厨师和3个顾客,假设厨师炒出一个菜的时间为3秒,顾客吃掉菜品的时间为4秒。
/**
* @author cola1213
* @date 2024/12/3 16:23
* @description 7.1.12.生产者与消费者
* 一个餐厅的2个厨师和3个顾客,假设厨师炒出一个菜的时间为3秒,顾客吃掉菜品的时间为4秒。
*/
public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
Chef chef01 = new Chef("Adam");
Chef chef02 = new Chef("Bob");
Customer customer1 = new Customer("nicky");
Customer customer2 = new Customer("maria");
Customer customer3 = new Customer("david");
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
chef01.cook("fish");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
chef02.cook("chicken");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
customer1.eat();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
customer2.eat();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
customer3.eat();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}).start();
}
private static final Object lock = new Object();
private static List<String> list = new ArrayList<>();
// 厨师
static class Chef {
private String name;
public Chef(String name) {
this.name = name;
}
public void cook(String foodName) throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
while (list.size() >= 5) { // 假设最多存放5个菜品
lock.wait(); // 等待消费者消费,避免生产过多
}
list.add(foodName);
System.out.println("厨师: " + this.name + " 炒的菜是:" + foodName + " ,目前还有: " + list.size() + " 道菜");
lock.notifyAll(); // 通知消费者可以开始吃了
Thread.sleep(3000);
}
}
}
// 消费者
static class Customer {
private String name;
public Customer(String name) {
this.name = name;
}
public void eat() throws InterruptedException {
synchronized (lock) {
while (list.size() <= 0) {
lock.wait(); // 等待生产者生产菜品
}
System.out.println(name + " 吃到了:" + list.remove(0) + " ,还有 " + list.size() + " 道菜");
lock.notifyAll(); // 通知生产者可以继续生产
Thread.sleep(4000);
}
}
}
}
7.2.反射
反射就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类所有的属性和方法,对于任意一个对象,都能调用它的任意一个方法和属性。这种 动态获取信息及动态调用对象方法的功能叫Java的反射机制。
7.2.1.Java类加载机制
在学习Java的反射机制之前,需要先了解一下类的加载机制:
在程序启动时,JVM会将一部分类(class文件)通过 ClassLoader
加载(并不是所有的类都会在一开始加载)。在加载过程中,会将类的信息提取出来(存放在元空间中,JDK1.8之前存放在永久代),同时也会生成一 个Class对象存放在内存(堆内存),注意此Class对象只会存在一个,与加载的类唯一对应!
7.2.2.Class类详解
反射机制是利用存放在堆内存的 class 对象获取元空间中的类信息:
- Class 对象本身存储在堆内存中,但它引用的是元空间中的类的元数据(类的结构信息)
- 元空间中存储的是类的 结构,而不是类的 实例数据,实例数据(如对象的字段值)存储在堆内存中的实例对象中
Class 类的实例可以通过以下几种方式获取:
public static void m1() throws ClassNotFoundException {
//使用class关键字,通过类名获取
Class<String> clazz = String.class;
//使用Class类静态方法forName(),通过包名.类名获取,注意返回值是Class<?>
Class<?> clazz2 = Class.forName("java.lang.String");
//通过实例对象获取
Class<?> clazz3 = new String("cpdd").getClass();
System.out.println(clazz == clazz2);//true
System.out.println(clazz == clazz3);//true
}
在JVM中每个类始终只存在一个Class对象,无论通过什么方法获取,都是一样的。
基本数据类型也有对应的Class对象(反射操作可能需要用到),不仅可以通过class关键字获取,其实本质上是定义在对应的包装类中的:
/**
* The {@code Class} instance representing the primitive type
* {@code int}.
*
* @since JDK1.1
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public static final Class<Integer> TYPE = (Class<Integer>) Class.getPrimitiveClass("int");
/*
* Return the Virtual Machine's Class object for the named
* primitive type
*/
static native Class<?> getPrimitiveClass(String name); //C++实现,并非Java定义
包装类型的Class对象并不是基本类型Class对象。
7.2.3.Class对象与多态
一般,使用 instanceof
进行类型比较:
public static void m1() {
String str = "";
System.out.println(str instanceof String);
}
或者:
public static void m2() {
String str = "";
System.out.println(str.getClass() == String.class); //直接判断是否为这个类型
}
如果需要判断是否为子类或是接口/抽象类的实现,可以使用 asSubClass()
:
public static void m3() {
Integer i = 10;
i.getClass().asSubclass(Number.class); //当Integer不是Number的子类时,会产生异常
}
通过 getSuperclass()
可以获取到父类的Class对象:
public static void m4() {
Integer i = 10;
System.out.println(i.getClass().getSuperclass());
}
7.2.4.创建类实例
可以通过Class对象来创建对象、调用方法、修改变量,使用 newInstance()
来创建对应类型的实例,返回泛型T,注意它会抛出 InstantiationException
和 IllegalAccessException
异常:
public static void m1() throws InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.newInstance();
student.test();
}
static class Student {
public Student() {
}
public void test() {
System.out.println("萨日朗");
}
}
- 当类默认的构造方法被带参构造覆盖时,会出现
InstantiationException
异常,因为newInstance()
只适用于默认无参构造 - 当默认无参构造的权限不是public时,会出现
IllegalAccessException
异常,表示无权去调用默认构造方法
在JDK9之后,不再推荐使用 newInstance()
,通过获取类的构造方法来创建对象实例,会更加合理。使用 getConstructor()
来获取类的构造方法:
public static void m2() throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Student student = clazz.getConstructor(String.class).newInstance("what's up");
student.test();
}
但是当访问权限不足时,会无法找到此构造方法。使用 getDeclaredConstructor()
方法可以找到类中的非public构造方法(这意味着,反射可以无视权限修饰符访问类的内容):
public static void m3() throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Class<Student> clazz = Student.class;
Constructor<Student> constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
//修改访问权限
constructor.setAccessible(true);
Student student = constructor.newInstance("what's up");
student.test();
}
7.2.5.调用类方法
可以通过反射来调用类的方法(本质上还是类的实例进行调用)只是利用反射机制实现了方法的调用,调用 getMethod()
方法,可以获取到类中所有声明为public的方法,得到一个 Method
对象,通过 Method 对象的 invoke()
方法(返回值就是方法的返回值,因为这里是void,返回值为null)来调用已经获取到的方法,注意传参:
public class Student {
public void test(String str) {
System.out.println("萨日朗" + str);
}
}
static void m1() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.xx.javase.chapter07.Student");
Object instance = clazz.newInstance(); //创建出学生对象
Method method = clazz.getMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
method.invoke(instance, "what's up"); //通过Method对象的invoke方法来调用方法
}
注意:
利用反射之后,在一个对象从构造到方法调用,没有任何一处需要引用到对象的实际类型,也没有导入Student类,整个过程都是反射在代替进行操作,使得整个过程被模糊了,过多的使用反射,会极大地降低后期维护性。
同构造方法一样,当出现非public方法时,我们可以通过反射来无视权限修饰符,获取非public方法并调用,将test()方法的权限修饰符改为private:
static void m2() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.xx.javase.chapter07.Student");
Object instance = clazz.newInstance(); //创建出学生对象
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
method.setAccessible(true);
method.invoke(instance, "what's up"); //通过Method对象的invoke方法来调用方法
}
Method 和 Constructor 都和 Class一样,存储了方法的信息,包括方法的形式参数列表,返回值,方法的名称等内容,可以直接通过 Method 对象来获取这些信息:
static void m3() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.xx.javase.chapter07.Student");
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String.class); //通过方法名和形参类型获取类中的方法
System.out.println(method.getName()); //获取方法名称
System.out.println(method.getReturnType()); //获取返回值类型
}
当方法的参数为可变参数时:
Method method = clazz.getDeclaredMethod("test", String[].class);
反射非常强大,尤其是越权访问,一定要谨慎使用,将某个方法设置为private一定有理由的,如果实在是需要使用定义为private的方法,就必须确保这样做是安全的,在没有了解别人代码的整个过程就强行越权访问,可能会出现无法预知的错误。
7.2.6.修改类的属性
可以通过反射访问一个类中定义的成员字段也可以修改一个类的对象中的成员字段值:
public class Student {
public int i = 1;
public void test() {
System.out.println("萨日朗 " + i);
}
}
public static void m1() throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.xx.javase.chapter07.Student");
Object instance = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getField("i"); //获取类的成员字段i
field.set(instance, 100); //将类实例instance的成员字段i设置为100
Method method = clazz.getMethod("test");
method.invoke(instance);// 萨日朗 100
}
当访问private字段时,同样可以按照上面的操作进行越权访问:
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Class<?> clazz = Class.forName("com.xx.javase.chapter07.Student");
Object instance = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getDeclaredField("i"); //获取类的成员字段i
field.setAccessible(true);
field.set(instance, 100); //将类实例instance的成员字段i设置为100
Method method = clazz.getMethod("test");
method.invoke(instance);
}
反射几乎可以把一个类的老底都给扒出来,任何属性,任何内容,都可以被反射修改,无论权限修饰符是什么。甚至通过反射可以直接将final修饰符直接去除,去随意修改内容:
private final int i = 10;
public static void main(String[] args) throws ReflectiveOperationException {
Integer i = 10;
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
//这里要获取Field类的modifiers字段进行修改
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
modifiersField.setAccessible(true);
//去除final标记
modifiersField.setInt(field,field.getModifiers()&~Modifier.FINAL);
field.setAccessible(true);
field.set(i, 100); //强行设置值
System.out.println(i);
}
7.2.7.类加载器
思考: 既然Class对象和加载的类唯一对应,那如果手动创建一个与JDK包名一样,同时类名也保持一致,JVM会加载这个类吗?
package java.lang;
public class String { //JDK提供的String类也是
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我姓🐴,我叫🐴nb");
}
}
运行,报错:
错误: 在类 java.lang.String 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为:
public static void main(String[] args)
否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application
这是由于 ClassLoader
的双亲委派机制在保护Java程序的正常运行:
- 类最开始是由
BootstarpClassLoader
进行加载,加载JDK提供的类。 - 自己编写的类是由
AppClassLoader
加载的,只有BootstarpClassLoader
都没有加载的类,才会让AppClassLoader
来加载 - 因此自己编写的同名包同名类不会被加载,而实际要去启动的是真正的String类,也就自然找不到main方法了
7.3.注解
注解(Annotation)是 Java 编程语言中的一种元数据机制,它允许程序员在代码中添加一些额外的信息,这些信息可以在编译时、类加载时或运行时被读取并用于各种处理。注解本身不会直接影响程序的逻辑,但它们可以被编译器或运行时环境使用,从而影响程序的行为。
7.3.1.预设注解
JDK 预设了以下注解,作用于代码:
@Override
- 检查(仅仅是检查,不保留到运行时)该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误@Deprecated
- 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告@SuppressWarnings
- 指示编译器去忽略注解中声明的警告(仅仅编译器阶段,不保留到运行时)@FunctionalInterface
- Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口@SafeVarargs
- Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告
7.3.2.元注解
元注解是作用于注解上的注解,用于我们编写自定义的注解:
@Retention
- 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问@Documented
- 标记这些注解是否包含在用户文档中@Target
- 标记这个注解应该是哪种 Java 成员@Inherited
- 标记这个注解是继承于哪个注解类(默认 注解并没有继承于任何子类)@Repeatable
- Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次
比如 @Override
:
@Target(ElementType.METHOD)//只能作用于方法上
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)//注解的生命周期仅限于源码阶段,在编译时,这个注解会被丢弃,不会被保留在字节码中,也不能在运行时通过反射获取到
public @interface Override {
}