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golang语言特性

参考资料:

1、main函数

学任何语言都绕不开第一个 hello world,比如:

go
package main

import "fmt"

func main() {
	// hello world....
	fmt.Println("hello world")
}

在终端中运行:

cmd
PS D:\03-codes\03_go\goStudy> go run .\main\hello.go
hello world

go run 表示 直接编译 go 语言并执行应用程序,一步完成.

❗注意:

PS D:\03-codes\03_go\goStudy\chapte03> go run .\hello.go

package command-line-arguments is not a main package

Go 程序中的 main 函数只能位于 main 包中❗❗❗Go 程序需要一个 main 包来作为程序的入口点。

也可以先编译,然后再执行:

cmd
PS D:\03-codes\03_go\goStudy> go build .\main\hello.go
PS D:\03-codes\03_go\goStudy> .\hello.exe
hello world

2、包

在 Go 中,程序是通过将包链接在一起来构建的,导入的最基本单位是一个包,而不是.go文件。

包其实就是一个文件夹,英文名 package,包内共享所有变量,常量,以及所有定义的类型,命名风格建议都是小写字母,并且要尽量简短。

2.1.可见性

包内共享所有变量,常量,以及所有定义的类型,但对于包外而言并不是这样。Go 语言中,控制可见性的方式,规则如下:

  • 名称大写字母开头,即为公有类型/变量/常量
  • 名字小写或下划线开头,即为私有类型/变量/常量

比如下面的一个例子,常量MyName就是公开的,而常量mySalary就是私有的:

go
package example

// 公有
const MyName = "jack"

// 私有
const mySalary = 20_000

这个可见性的规则适用于整个 Go 语言的任何地方。

2.2.导入

导入一个包就是导入这个包的所有公有的类型/变量/常量,导入的语法就是import加上包名;

go
package main

import "example"
import "example1"

也可以用括号括起来,如果有包名重复了,或者包名比较复杂,也可以给它们起别名:

go
package main

import (
  e "example"
  e1 "example1"
)

当导入包后,想要访问包中的类型时,通过 名称.标识符 去访问即可:

go
package main

import (
  "example"
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println(example.MyName)
}

还有另一种特殊的使用方法就是匿名导入包,匿名导入的包无法被使用,这么做通常是为了加载包下的 init 函数,但又不需要用到包中的类型,例如一个常见的场景就是注册数据库驱动:

go
package main

import (
  e "example"
  _ "mysql-driver"
)

注意:

Go 中无法进行循环导入,不管是直接的还是间接的

存在循环导入的话将会无法通过编译

2.3.内部包

go 中约定,一个包内名为 internal 包为内部包,外部包将无法访问内部包中的任何内容,否则的话编译不通过:

go
/home/user/go/
    src/
        crash/
            bang/              (go code in package bang)
                b.go
        foo/                   (go code in package foo)
            f.go
            bar/               (go code in package bar)
                x.go
            internal/
                baz/           (go code in package baz)
                    z.go
            quux/              (go code in package main)
                y.go

crash 包无法访问 baz 包中的类型。

3、注释

Go 支持单行注释和多行注释,注释与内容之间建议隔一个空格:

go
// 这是main包
package main

// 导入了fmt包
import "fmt"

/*
*
这是启动函数main函数
*/
func main() {
  // 这是一个语句
  fmt.Println("Hello world!")
}

4、标识符

标识符就是一个名称,用于包命名,函数命名,变量命名等等,命名规则如下:

  • 只能由字母,数字,下划线组成
  • 只能以字母和下划线开头
  • 严格区分大小写
  • 不能与任何已存在的标识符重复,即包内唯一的存在
  • 不能与 Go 任何内置的关键字冲突

下方列出所有的内置关键字,也可以前往 参考手册-标识符 查看更多细节:

go
break        default      func         interface    select
case         defer        go           map          struct
chan         else         goto         package      switch
const        fallthrough  if           range        type
continue     for          import       return       var

5、运算符

下面是 Go 语言中支持的运算符号的优先级排列,也可以前往 参考手册-运算符 查看更多细节:

go
Precedence    Operator
    5             *  /  %  <<  >>  &  &^
    4             +  -  |  ^
    3             ==  !=  <  <=  >  >=
    2             &&
    1             ||

需要注意,go 语言中没有选择将 ~ 作为取反运算符,而是复用了 ^ 符号,当两个数字使用 ^ 时,例如 a^b ,它就是异或运算符,只对一个数字使用时,例如 ^a ,那么它就是取反运算符。

go 也支持增强赋值运算符:

go
a += 1
a /= 2
a &^= 2

提示:

Go 语言中没有自增与自减运算符,它们被降级为了语句 statement,并且规定了只能位于操作数的后方,所以不用再去纠结 i++++i 这样的问题。

go
a++ // 正确
++a // 错误
a-- // 正确

它们不再具有返回值,因此 a = b++ 这类语句的写法是错误的。

6、字面量

字面量,是“字面意义上“的值。

6.1.整型字面量

为了便于阅读,允许使用下划线_来进行数字划分,但是仅允许在前缀符号之后和数字之间使用:

go
24 // 24
024 // 24
2_4 // 24
0_2_4 // 24
10_000 // 10k
100_000 // 100k
0O24 // 20
0b00 // 0
0x00 // 0
0x0_0 // 0

6.2.浮点数字面量

通过不同的前缀可以表达不同进制的浮点数:

go
0.
72.40
072.40       // == 72.40
2.71828
1.e+0
6.67428e-11
1E6
.25
.12345E+5
1_5.         // == 15.0
0.15e+0_2    // == 15.0

0x1p-2       // == 0.25
0x2.p10      // == 2048.0
0x1.Fp+0     // == 1.9375
0X.8p-0      // == 0.5
0X_1FFFP-16  // == 0.1249847412109375
0x15e-2      // == 0x15e - 2 (integer subtraction)

6.3.复数字面量

go
0i
0123i         // == 123i
0o123i        // == 0o123 * 1i == 83i
0xabci        // == 0xabc * 1i == 2748i
0.i
2.71828i
1.e+0i
6.67428e-11i
1E6i
.25i
.12345E+5i
0x1p-2i       // == 0x1p-2 * 1i == 0.25i

6.4.字符字面量

字符字面量必须使用单引号括起来'',Go 中的字符完全兼容utf8:

go
'a'
'ä'
''
'\t'
'\000'
'\007'
'\377'
'\x07'
'\xff'
'\u12e4'
'\U00101234'

6.5.转义字符

Go 中可用的转义字符:

go
\a   U+0007 响铃符号
\b   U+0008 回退符号
\f   U+000C 换页符号
\n   U+000A 换行符号
\r   U+000D 回车符号
\t   U+0009 横向制表符号
\v   U+000B 纵向制表符号
\\   U+005C 反斜杠转义
\'   U+0027 单引号转义 (该转义仅在字符内有效)
\"   U+0022 双引号转义 (该转义仅在字符串内有效)

6.6.字符串字面量

字符串字面量必须使用双引号""括起来或者反引号(反引号字符串不允许转义):

go
`abc`                // "abc"
`\n
\n`                  // "\\n\n\\n"
"\n"
"\""                 // `"`
"Hello, world!\n"
"今天天气不错"
"日本語"
"\u65e5\U00008a9e"
"\xff\u00FF"

7、函数

Go 中的函数声明方式通过 func 关键字:

go
func main() {
  println(1)
}

Go 中的函数有两个不同的点,第一个是参数类型后置:

go
func Hello(name string) {
  fmt.Println(name)
}

第二个不同的点就是多返回值,而且可以带名字:

go
func Pos() () (x, y float64) {
    ...
}

8、风格

8.1.函数花括号换行

在 Go 中所有的花括号都不应该换行

8.2.代码缩进

Go 默认使用 Tab 进行缩进,仅在一些特殊情况会使用空格。

8.3.代码间隔

Go 中大部分间隔都是有意义的,从某种程度上来说,这也代表了编译器是如何看待你的代码的,例如下方的数学运算:

go
2*9 + 1/3*2

在格式化后,*符号之间的间隔会显得更紧凑,意味着优先进行运算,而+符号附近的间隔则较大,代表着较后进行运算。

8.4.花括号省略

在其它语言中的 if 和 for 语句通常可以简写,像下面这样:

java
for (int i=0; i < 10; i++) printf("%d", i)

但在 Go 中不行,可以只写一行,但必须加上花括号:

go
for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Println(i)}

8.5.三元表达式

Go 中没有三元表达式,所以像下面的代码是无法通过编译的。